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Les Casses - Red Mercy

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Carte d'identité
Genre: Homme
Âge: 4500 ans
Origine: Babylone
Orientation sexuelle: Etrange
Nom de code: L'Admin
Spécialité / Métier: Admin
Compétences: Max
Accréditations: Toutes
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Les Casses - Red Mercy
 
Les casses qui suivent sont pour la Faction Red Mercy et donc ne peuvent être réalisé que si au moins un joueur possède l'accréditation de la faction.
Geysters, Spetsnaz et Vrachs peuvent faire équipe, tant que la logique des personnes sont respectées.

Les casses uniques ne peuvent être fait qu'une seule fois par personnage.

Dé_Faction_#1CFRM-01 - Des soins au bout de l'enfer
CFRM-04 - Vaccination sous pression








Dé_Faction_#2CFRM-03 - Quel est le pronostic ?









Casses Uniques

Dé_Faction_#2CFRM-02 - Le rêveur attend











Dernière édition par Crime.net le Sam 24 Sep - 19:50, édité 10 fois
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Des soins au bout de l'enferNiveau 1Dé Faction #1Nous avons reçu un appel de détresse venant d'un petit groupe de civils qui serait coincé dans un bâtiment effondré de l'autre côté du champs de bataille, certain sont gravement blessés. Nous devons envoyer un urgentiste de chez nous le plus rapidement possible pour s'occuper d'eux et les sécuriser jusqu'à ce qu'on puisse envoyer un véhicule pour les récupérer.

Nous avons besoin d'aide pour escorter notre médecin à travers la zone de guerre jusqu'à la cible.
Vous devez faire en sorte que le médecin de Red Mercy arrive à la zone cible en un seul morceau, le tout en traversant une zone d'affrontement en pleine guerre civile. La mission sera accomplie une fois l'urgentiste sur place et les soins aux civils commencés.

Un joueur ayant une accréditation Red Mercy et étant médecin peut jouer le rôle de l'escorté : dans ce cas, il devra être accompagné d'un autre joueur qui tiendra le rôle de l'escorte.

Si un joueur possède : Repérage Niv.1 - 1 dé supplémentaire pourra être tiré par les joueurs.

Si un joueur possède : Delamain Blindée - 1 dé supplémentaire pourra être tiré par les joueurs.
Chaque joueur doit faire au moins trois posts. À la fin du casse, chaque joueur lancera son dé de butin et en gagnera la mise.
Proposé par Masanori O'Malone



Vaccination sous pressionNiveau 1Dé Faction #1Vous êtes contacté un matin par un médecin de l’organisation qui souhaite vous parler à propos d’une mission importante. En effet, ils viennent de lancer une nouvelle campagne de vaccination dans les pays les plus touchés par les conflits et ont besoin de personnel pour les aider sur le terrain à gérer l’afflux de civils.

Il vous est demandé de vous rendre au centre Red Mercy le plus proche pour vous faire recruter dans l’opération, où il vous sera donné les informations utiles. Que vous soyez médecin, infirmier, beau parleur ou simplement là pour aider à guider ou maintenir la foule, tout le monde peut être utile, tout le monde peut avoir un rôle.

Une fois cela établi, votre équipe sera dispatchée dans un bâtiment gouvernemental local et devra organiser la foule pour la traiter le plus rapidement possible. Attention aux potentiels agitateurs qui pourraient voir cela d’un mauvais œil...
Arriver à vacciner le maximum de personnes possibles, que ce soit en incitant des gens hésitants où en aidant à contrôler les civils arrivants et en optimisant le flux de passage, voire même en participant de vous même à l’effort. Empêcher les possibles troubles-fête d’interrompre le travail de Red Mercy.

Si un joueur possède : Urgence Niv.1 - 1 dé supplémentaire pourra être tiré par les joueurs.

Si un joueur possède : Delamain Blindée - 1 dé supplémentaire pourra être tiré par les joueurs.
Chaque joueur doit faire au moins trois posts. À la fin du casse, chaque joueur lancera son dé de butin et en gagnera la mise.




Dernière édition par Crime.net le Lun 13 Fév - 14:07, édité 11 fois
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Quel est le pronostic ?Niveau 2Dé Faction #2Vous recevez sur votre portable un appel urgent provenant du directeur de l’un des centres médicaux de l’organisation, qui semble plus qu’inquiet juste au ton de sa voix. Bien rapidement, il vous explique qu’en effet, son antenne médicale vient de voir passer en quelques jours plusieurs personnes avec les mêmes symptômes, et ces derniers semblent s’aggraver rapidement au point de mériter une enquête à ce sujet, et immédiatement.

Il vous demande de l’aider, tant pour s’occuper des patients que pour découvrir ce qu’ils ont, comment ils l’ont attrapé et si il est possible d’en trouver la source. Personne n’a envie de voir une nouvelle épidémie prendre le risque de se propager, et l’homme veut identifier rapidement la source pour la neutraliser.
Urgence nv.1 + Diagnostic nv.1
Les personnes avec les compétences indiquées devront forcément être sur le terrain.

Vous devez maintenir les patients en vie et découvrir ce qui les affecte et comment cela agit. Si possible, trouver aussi l’origine de leurs maux. Votre mission est tout autant de les sauver que de permettre à Red Mercy d’endiguer ce problème potentiel.
Chaque joueur doit faire au moins trois posts. À la fin du casse, chaque joueur lancera son dé de butin et en gagnera la mise.




Dernière édition par Crime.net le Lun 13 Fév - 13:59, édité 4 fois
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Les Casses Uniques
Les casses uniques ne peuvent être fait qu'une seule fois par personnage. La récompense est donc plus importante qu'un casse classique.





Dernière édition par Crime.net le Sam 24 Sep - 20:34, édité 1 fois
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Le rêveur attendNiveau 1 Dé Faction #2 x3Je suis le docteur Yellow, Yellow King !
Excusez-moi, je m'égare. J'enquête sur quelque d'assez mystérieux en Jordanie, il s'avère qu'après des fouilles archéologiques sur un ancien site Mésopotamien, l'équipe d'archéologues et leurs ouvriers semblent être en proie à d'étranges hallucinations, ils répètent en boucle des choses étranges comme "Il arrive, le grand rêveur arrive, je suis l'élu !" et ne se nourrissent presque plus !

J'ai réussi à les calmer un petit peu avec un traitement expérimental, et l'un des ouvriers m'a révélé qu'ils sont tombés sur un ancien ziggurat. Afin de pouvoir les soigner et éviter une épidémie régionale, voir mondiale, je voudrais que vous vous rendiez sur place et enquêtez sur ce mal, je voudrais également des échantillons.

Je vais vous fournir du matériel respiratoire et de quoi pouvoir prélever tout ce qu'il vous faut !
Explorer un ancien ziggurat datant des premiers hommes de la région, pour le docteur Yellow.

Il s'agit sans doute d'une ancienne spore qu'ils ont inhalé, cependant d'autres locaux parlent d'une vieille malédiction et d'un être ancien, à vous de démêlez le vrai, du faux, ramasser un maximum d'échantillons, prenez des photos, toute preuve sera utile.

Si un joueur possède : Enquête- 1 dé supplémentaire pourra être tiré par les joueurs.

Si un joueur possède : Repérage - 1 dé supplémentaire pourra être tiré par les joueurs.

Lieu requis : Jordanie
Chaque joueur doit faire au moins trois posts. À la fin du casse, chaque joueur lancera son dé de butin et en gagnera la mise.
Proposé par Talia Koch



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